La forêt enchantée, magnétique, Smart Games

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La forêt enchantée, magnétique, Smart Games

Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre!
Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?

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La forêt enchantée, magnétique, Smart Games

Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre!

Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?

9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites.

48 défis et 4 niveaux de difficulté permettent à chacun de progresser selon ses aptitudes. Le niveau "Starter" donne des instructions simples, reliant les personnages 2 par 2. Le "Junior" introduit les négations, interdisant à certaines figures de se croiser. Quant aux suivants "Master" et "Expert", ils multiplient les contraintes et le nombre de personnages concernés. De quoi se perdre en chemin!

A toujours avoir sur soi, en voiture, en avion, en vacances, chez Mamie...

But du jeu : Poser les 9 pièces de jeu reliant les éléments demandés

Niveau : 48 défis, 4 niveaux de difficulté, à partir de 6 ans

Contenu : 1 carnet de jeu magnétique, 9 pièces "chemin" aimantées, 2 livrets de 24 défis reliés au carnet, règles de jeu imprimées sur le livret
Jeu magnétique en format de poche
Dimensions: 16,2 x 15,8 x 1,5 cm (LxPxH)

1- Choisissez un défi parmi ceux proposés dans les livrets.
2- Débutez en plaçant les neuf tuiles sur le plan de jeu aimanté afin de relier entre elles les illustrations représentées sur le défi.
3- Dés que vous aurez relié entre elles les illustrations par le défi et que vous aurez placé les neuf tuiles sur le plan de jeu, vous aurez gagné !

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