Moo Stick, Captain Macaque

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Moo Stick, Captain Macaque

Le vaisseau de base des extra-terrestres de la planète Moo pénètre dans la maison des géants humains et fait un atterrissage parfait sur la table du salon. Sa mission est de s'emparer d'objets minutieusement choisis afin de les étudier. Une invasion de la Terre se préparerait-elle?

Le but du jeu est d'obtenir le plus de points sur la piste de score à la fin des 5 manches.

La partie se jouent en 5 manches, dans une zone déterminée (pièce de la maison). Une manche dure 5 minutes.
On révèle la carte de la Mission 1 et la Carte de la Mission2. C'est les deux ordres de mission pour la manche. On part coller nos soucoupes sur des objets qui répondent au minimum à une des deux conditions demandées.
Une fois la soucoupe posée sur un objet, on crie son nom à haute voix, plus personne ne peut venir coller sa soucoupe dessus!

Bonus de rapidité
Dès qu'on a collé ses 3 soucoupes sur les objets, on fonce poser la dernière (100%) sur le plateau de commandement en s'emparant du plus bonus restant. Le dernier à rentrer n'obtiendra aucun bonus.
Si au bout des 5 minutes, on n'a pas finit de coller ses soucoupes, on doit abandonner et revenir vers le plateau de commandement.

Ensuite, et en commençant par le joueur qui est en tête, on vérifie et on lui attribue, ou non, les points allant de 1 à 3, pour avoir collé ses soucoupes sur les différents objets.

1 point : pour avoir collé sa soucoupe sur un objet remplissant la condition d'une des deux missions.
3 points : pour avoir pris le contrôle d'un objet réunissant les deux conditions demandées par les missions.

Quand on finit la vérification pour le joueur, il peut "rebondir" si son pion atteint une case "Moon Boost", il avance son pion du nombre de cases équivalent au nombre de pions qui sont devant lui sur la piste de score.

La partie se termine après la 5ème manche. Celui qui est le plus loin sur la piste de score remporte la partie.

à partir de 8 ans, 20 minutes, 2 à 6 joueurs

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