Insider, Oink Games, version française

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Insider, Oink Games, version française

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Insider, Oink Games, version française

Avons-nous vraiment notre entière liberté quand nous prenons des décisions? Est-ce nous prenons toujours nos décisions de notre plein gré ou sommes-nous influencés par ce qu'on entend et ce qu'on voit autour de nous ? Voilà le genre de questions qui est au centre de Insider.

En communiquant avec les autres joueurs, vous devez trouver les bonnes réponses à un quiz mais aussi découvrir l'Insider qui essaie de manipuler la discussion en secret. À lui de tout faire pour rester incognito et brouiller les pistes.

Insider est un jeu très simple : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.

Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc... Puis ils votent contre le joueur en question. Si c'est le traitre et que la majorité l'accuse, les citoyens gagnent. Si c'est un citoyen et que la majorité l'accuse, le traitre gagne. Si c'est un citoyen et qu'il n'a pas la majorité, alors un second vote a lieu pour déterminer qui est le traitre. Si les citoyens l'identifient, ils gagnent la partie sans lui. S'il reste dans l'ombre, alors il gagne seul !

Avec ce jeu d'ambiance minimaliste et endiablé, vous ne saurez jamais à qui faire confiance. Pour des parties plus corsées, jouez avec des thèmes libres ou utilisez une variante dans laquelle il peut ne pas y avoir de traitre !

4 à 8 joueurs, 30 minutes, 9 ans

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